O metaverso será ‘muito emocionante’ – na década de 2030
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Ontem, a Meta anunciou seu segundo resultado trimestral após seu grande rebranding, e as coisas foram um pouco mais positivas desta vez.
A empresa ganhou usuários ativos diários (1,96 bilhão de 1,92 bilhão no último trimestre) e registrou US$ 27,9 bilhões em receita com uma taxa de crescimento anual de 7%. Embora tenha sido o crescimento mais lento que a gigante da tecnologia já postou, Wall Boulevard ficou feliz com esse desempenho.
A partir de sua chamada de ganhos, descobrimos que a empresa está investindo mais dinheiro na construção de seu metaverso – mas pode levar mais do que alguns anos para ver uma versão totalmente fragmentada.
A Meta gastou US$ 2,96 bilhões em sua divisão Fact Labs, que é mais do que os US$ 1,83 bilhão do último trimestre. Construir um mundo digital vai ser um assunto caro.
Zuckerberg observou na chamada de ganhos que trazer dinheiro do metaverso pode demorar um pouco:
Acho que o ciclo aqui entre investimento e crescimento de receita significativo o suficiente para ser próximo ou muito lucrativo será longo. Acho que vai demorar mais para o Fact Labs do que para muitos dos softwares tradicionais que construímos.
Ele acrescentou que, devido ao {hardware} de construção da Meta para o metaverso, levaria anos para projetar e lançar vários produtos VR e AR. Além disso, pode levar alguns anos até que a empresa tenha várias versões do {hardware} em um mercado grande o suficiente para gerar receita substancial.
“Mas não será até que esses produtos realmente cheguem ao mercado e escalem de maneira significativa e esse mercado acabe sendo grande que isso será um grande contribuinte de receita ou lucro para o negócio.
Então é por isso que dei a cor nas ligações anteriores que espero que sejamos no ultimate desta década, certo? Talvez principalmente, isso esteja lançando as bases para o que espero ser uma década de 2030 muito empolgante quando isso acontecer – quando isso estiver mais estabelecido como a most important plataforma de computação naquele momento”, disse Zuck.
De acordo com um relatório da A Beira, a Meta planeja lançar seu primeiro conjunto de óculos AR em 2024 e acompanhá-lo com designs mais leves em 2026 e 2028. Se a empresa seguir com sucesso esse cronograma, poderá ter uma boa participação de mercado no espaço AR até o ultimate deste década. Portanto, a visão de 2030 de Zuckerberg não parece absurda.
Em um prazo mais curto, a empresa tentará expandir Horizon Worlds, seu jogo de mundo digital, para outras plataformas. Na chamada de ganhos, Zuck prometeu que estará disponível na internet ainda este ano para as pessoas experimentarem sem precisar de um fone de ouvido VR.
Para começar a ganhar dinheiro com o metaverse, no início deste mês, a empresa abriu um programa para criadores selecionados venderem produtos digitais na plataforma Horizon Worlds da Meta – mas levará um corte maciço de 47,5% de seus ganhos. Os criadores ficarão muito chateados se a empresa continuar recebendo tanta comissão quando o programa for expandido.
Pode levar alguns anos para a economia do metaverso começar a mostrar efeitos tangíveis, mas Zuck não é o único a pensar nisso.
Especialistas acreditam que, na próxima década, muitas pessoas serão sintonizado no mundo digital durante grande parte do seu dia. Eles acham que há muitas oportunidades de ganhar dinheiro com wearables AR, moda digital e produtos digitais de luxo.
A KPMG diz que, na próxima década, teremos educação awesome e treinamento profissional no metaverso, e participaremos de reuniões lá também.
O banco de investimentos Citi acredita que a economia do metaverso valerá US$ 13 trilhões até 2030, e mais de 5 bilhões de pessoas vão ‘viver’ lá. Zuck com certeza gostaria de um pouco desse dinheiro e crescimento de usuários, não gostaria?
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