O monopólio da loja de aplicativos da Apple e do Google pode acabar em breve – eis o porquê
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Novas regras nas lojas de aplicativos móveis podem desencadear uma onda de aplicativos criativos e mais baratos com mais opções de privacidade para os usuários. Todo desenvolvedor iniciante sonha em criar um aplicativo que se torne viral e ganhe muito dinheiro da noite para o dia. O jogo Offended Birds se tornou um fenômeno mundial em poucas semanas, quando foi lançado em 2009 e US$ 10 milhões (£ 8 milhões) em seu primeiro ano.
Mas, no geral, os números deixam claro que os aplicativos móveis não garantem riqueza. Um estudo de 2021 mostrou apenas 0,5% dos aplicativos de consumo ter sucesso comercialmente. Os desenvolvedores precisam disputar a atenção entre os quase 3 milhões de aplicativos e jogos no Google Play e 4,5 milhões de aplicativos e jogos no Maçã Armazenar.
No iPhone da Applee e iPad, a App Retailer é a única maneira de distribuir aplicativos. Até recentemente, Maçã e do Google as lojas cobravam uma comissão de 30%. Mas ambos reduziram pela metade para a maioria dos desenvolvedores de aplicativos independentes e pequenas empresas após ações judiciais como em 2020, quando a empresa de videogames Epic Video games alegou que a Apple tem o monopólio ilegal do mercado.
Jogos épicos perdidos mas a Apple estava sujeita a alterações na App Retailer que estão em espera. Tanto a Epic Video games quanto a Apple são atraentes. A Epic Video games abriu um processo semelhante contra o Google, que deve ir a julgamento em 2023. As lojas de aplicativos definem as regras de privacidade, segurança e até que tipos de aplicativos podem ser criados.
Lojas de terceiros podem definir regras diferentes que podem ser mais relaxadas e permitir que os desenvolvedores mantenham mais dinheiro dos aplicativos que vendem.
Você foi Sherlocked
Desenvolvedores independentes dizem que às vezes estão sendo “Sherlocked” pelo Google e Apple. Eles desenvolvem um aplicativo e, pouco pace depois, as plataformas incorporam os recursos do aplicativo no próprio sistema operacional, matando o produto do desenvolvedor.
FlickType foi desenvolvido como um teclado de terceiros para iPhones e Apple Watches em 2019. Pouco depois, a Apple aparentemente disse ao desenvolvedor que os teclados para o Apple Watch eram não permitidoeles anunciaram o recurso eles mesmos.
Pode levar entre três e nove meses para desenvolver um aplicativo e pode custar entre US$ 40.000 e US$ 300.000 para construir um produto mínimo viável. Alguns aplicativos levam muito mais pace do que isso para serem desenvolvidos.
Em 2021, um grupo de desenvolvedores do Reino Unido apresentou um pedido de £ 1,5 bilhão ação coletiva contra a Apple sobre suas taxas de loja. O caso será ouvido no Reino Unido.
A Comissão Europeia disse a Apple abusou da sua posição e distorceu a concorrência no indústria de streaming de música e suas restrições aos desenvolvedores de aplicativos os impedem de informar aos usuários sobre aplicativos alternativos mais baratos.
Por exemplo, quando a Apple cria um aplicativo de música, rivais como o Spotify argumentam que isso é injusto. Eles têm que pagar 15% ou 30% de suas receitas para a Apple, sua rival, que opera a plataforma da loja. Até recentementea Apple impediu o Spotify de informar aos usuários sobre opções mais baratas (como assinar pelo website do serviço).
UMA relatório da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido destacou as preocupações de que os gigantes da tecnologia estão criando barreiras à inovação e à concorrência. Sua completa estudo de mercado deve apresentar um relatório em junho de 2022. O governo do Reino Unido prometeu introduzir novas leis “quando o pace parlamentar permite.”
Lojas de aplicativos alternativas
Lei de Mercados Digitais da UE pode estar em vigor na primavera de 2023. A legislação foi projetada para abrir plataformas móveis, permitindo que os usuários instalar aplicativos de lojas alternativase garantir que os provedores de lojas de aplicativos não favoreçam seus próprios produtos ou serviços em relação às ofertas de desenvolvedores de terceiros.
Em fevereiro de 2022, um painel do Senado dos EUA aprovou um projeto de lei que visa controlar lojas de aplicativos.
É possível instalar aplicativos de outras lojas de nicho no {hardware} Android – como o Loja F-Droid para aplicativos de código aberto. Mas a Play Retailer está disponível em quase todos os telefones Android por padrão, o que significa que os aplicativos disponíveis podem chegar a um número muito maior de usuários.
Ambos Maçã e do Google os processos de revisão de aplicativos (que analisam os aplicativos dos desenvolvedores antes de disponibilizá-los) foram fortemente criticados por sua falta de transparência, consistência e desigualdade geral. Desenvolvedores independentes não têm influência actual contra empresas internacionais de bilhões de dólares.
O Google foi criticado por não conseguir fornecer esclarecimentos significativos quando take away aplicativos de sua loja.
Privacidade dos usuários
Apple expressou preocupações de segurança e privacidade sobre permitir aplicativos de outras lojas em seus dispositivos.
Os processos de revisão da App Retailer podem tentar garantir que os aplicativos sigam suas políticas de privacidade. A maioria dos usuários não lê estesno entanto, e os aplicativos já podem acessar e compartilhar muito mais dados do que os usuários percebem.
As lojas de aplicativos de terceiros provavelmente criarão uma troca entre a liberdade do usuário e a segurança do usuário. Alguns usuários podem preferir a abordagem de privacidade da Apple e do Google. Outros podem preferir uma experiência mais aberta, onde podem instalar aplicativos de desenvolvedores independentes menores, que podem desenvolver seus aplicativos sem ter que passar pelas grandes lojas de aplicativos. aros.
O fato é que é possível dar essa opção aos usuários – provas de processos mostra que a Apple originalmente planejava oferecer suporte a aplicativos em execução fora de sua loja de aplicativos. A Lei de Mercados Digitais pode forçar a Apple a reconsiderar.
O DMA não fornecerá resultados para usuários e desenvolvedores, a menos que seja implementado corretamente. A própria Comissão Europeia parece destinada a torne-se um regulador dedicado pela primeira vez. Isso levará pace, porém, e a comissão precisará aumentar uma equipe grande o suficiente para fornecer supervisão e fiscalização significativas.
Artigo de Greig PaulEngenheiro Líder de Redes Móveis e Segurança, Universidade de Strathclyde
Este artigo é republicado de A conversa sob uma licença Inventive Commons. Leia o artigo authentic.
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