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O multiplayer da Pedreira foi adiado para tirar a equipe e o servidor on-line da Ucrânia

O multiplayer da Pedreira foi adiado para tirar a equipe e o servidor on-line da Ucrânia

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No mês passado, a Supermassive Video games anunciou que seu componente multiplayer para The Quarry foi adiado e chegaria separadamente do lançamento do jogo. Na época, o desenvolvedor disse que esse atraso technology para garantir que ele entregasse “a melhor experiência possível” aos jogadores em seu eventual lançamento. No entanto, agora foi revelado que, como em outros jogos, esse atraso também se deveu à guerra em andamento na Ucrânia.



“Tivemos uma coisa um pouco estranha com o multiplayer porque… parte de nossa equipe está sediada na Ucrânia… Então, tivemos que atrasar o multiplayer porque eles tiveram que se mudar”, disse o diretor criativo de The Quarry, Will Byles. contou IGN.

“Tivemos que mover o servidor de Kyiv para Varsóvia e esses caras tiveram que sair [of] lá porque technology obviamente muito perigoso.”

Nove conselheiros do acampamento. Uma noite inesquecível.

Byles revelou que, mesmo com essa reviravolta, o multiplayer ainda deve ser lançado até 8 de julho, como prometido anteriormente. Na verdade, já está finalizado, mas só precisa “passar por testes agora”.

Junto com seu próximo modo multiplayer, The Quarry também vem com um modo de filme.

O modo de filme, como você deve ter adivinhado, permite que os jogadores (ou espectadores) assistam a totalidade do terror com sabor de acampamento de verão de The Quarry de maneira linear e não interativa.

Enquanto isso, na revisão da Eurogamer de The Quarry, Vikki escreveu que é “tudo o que esperamos da marca deliciosamente sangrenta de horror da Supermassive.

“Existem perseguições sobrenaturais, decisões de vida ou morte a serem tomadas, eventos rápidos e muitas mortes sangrentas, e tudo está envolvido em uma fidelidade gráfica de cair o queixo que é tão realista que às vezes você esquece que é um jogo. ”



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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