TECNOLOGIA

‘OlliOlli International’ é uma ótima experiência do Transfer, apesar de algumas falhas

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Mundo OlliOllia plataforma de skate deliciosamente excêntrica, lançado há algumas semanas em basicamente todos os consoles de jogos que você poderia pedir. É uma pausa limpa para a série, pegando uma jogabilidade acquainted, mas colocando-a em um mundo totalmente redesenhado que permite mais exploração, competição e truques.

Você pode não se lembrar, mas o authentic OlliOlli foi lançado em 2014 exclusivamente para o PS Vita antes de atingir mais plataformas nos anos seguintes. Essa foi minha primeira exposição ao jogo, e european jogava sem parar sempre que viajava; durante alguns anos, o Vita foi um companheiro constante em viagens de trabalho e férias.

Afundei horas incontáveis ​​nos dois jogos do OlliOlli no Vita, dominando quase tudo que eles jogaram em mim. (Ecu nunca fui capaz de hackear o insano modo “Rad”, onde você tinha que fazer cada pouso perfeitamente ou então você batia e tinha que começar o nível de novo.) Então, enquanto european estava empolgado para tentar Mundo OlliOlli no PS5, também tenho me perguntado como funciona no Transfer – esse seria meu novo vício em jogos em movimento ou os compromissos de jogar em {hardware} antigo degradam a experiência?

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Depois de algumas semanas, estou feliz em dizer que Mundo OlliOlli parece e joga muito bem no Transfer. Ainda assim, há algumas coisas que você deseja saber ao decidir em qual plataforma comprá-lo. Claro, o jogo abre mão de alguma fidelidade visible no Transfer – como em todos os jogos, 1080p quando encaixado em uma TV e 720p na tela integrada do console é tão bom quanto possível, muito longe dos visuais 4K lindamente detalhados você entrará no PS5 ou Xbox Sequence X. Mundo OlliOlli no Transfer tem como alvo 60 fps, semelhante a outros consoles.

Roll7

Nenhuma dessas mudanças é surpreendente; todos sabemos que o Transfer é menos poderoso que os sistemas modernos. Mas, felizmente, essas mudanças em grande parte não fazem diferença. Os modelos de personagens do seu skatista, bem como as muitas pessoas que você conhece no paraíso do skate de Radlandia, são realmente menos detalhados no Transfer. O mais importante é que o lindo estilo de arte do jogo ainda brilha. Mundo OlliOlli é um dos jogos mais vibrantes que já joguei e parece especialmente vibrante na tela do OLED Transfer. Embora tenha demorado alguns minutos para me ajustar à experiência de baixa resolução aqui, na maioria das vezes não pensei nisso quando cheguei à ação predominant de skate do jogo.

A diferença na taxa de quadros é mais perceptível. Mundo OlliOlli é um jogo extremamente rápido, que realmente se beneficia de rodar a 60 fps. Mas apesar do fato de o desenvolvedor Roll7 ter como alvo 60 fps para o Transfer, houve momentos em que senti que caiu até abaixo de 30 fps. Roll7 fez um ótimo trabalho em fazer a versão do Transfer parecer clever o suficiente para que a jogabilidade não seja afetada, mas às vezes o jogo perdia quadros em um momento the most important que me levou a bater sem cerimônia após um truque. Na grande maioria do pace, as coisas permaneceram estáveis ​​o suficiente para não afetar minha jogabilidade. Mas não há dúvida de que você notará quadros perdidos em comparação com a forma como o jogo é reproduzido no PS5.

Também me deparei com quedas na taxa de quadros em outras partes do jogo, como a animação que acontece quando seu skatista começa uma corrida ou as transições da tela de carregamento que ocorrem ao passar do mapa para um nível. Isso não afeta a jogabilidade, mas é difícil de ignorar e aumenta a sensação de que o Transfer se esforça um pouco para acompanhar a ação. Mas o fato de que a taxa de quadros geralmente permanece sólida quando você está em um curso é muito mais importante.

Provavelmente, o compromisso mais significativo que ocorre ao jogar no Transfer são os controles analógicos relativamente pequenos do Pleasure-Con. Comparado com os controles espaçosos dos controles PlayStation e Xbox, é um pouco mais difícil realizar os truques mais complexos do jogo ao jogar no Transfer. Novamente, porém, não é um disjuntor. Ecu joguei muitas corridas impressionantes e venci quase todos os desafios que o jogo me lançou ao longo de dezenas de níveis.

Dito isso, estou indo longe o suficiente Mundo OlliOlli no Transfer que os níveis estão ficando cada vez mais difíceis, e estou um pouco preocupado em acompanhar os níveis mais difíceis que virão nos dois mundos que ainda não conquistei. Estou confiante de que serei capaz de passar por basicamente qualquer nível que o jogo me der. Mas cada nível tem vários desafios específicos que você pode completar opcionalmente – para realmente dominá-los, european posso acabar encaixando meu Transfer na TV e jogando com o Transfer Professional Controller, que tem analógicos muito melhores que o Pleasure-Con.

Por outro lado, os analógicos do PS Vita são ainda menores do que os do Transfer, e acabei dominando dois jogos OlliOlli nesse sistema. Não há dúvida de que controladores maiores tornam os truques do jogo mais confortáveis ​​e provavelmente mais fáceis, mas Mundo OlliOlli ainda é extremamente jogável no Transfer.

Para resumir: há um punhado de compromissos em gráficos e jogabilidade se você optar por jogar no Transfer em vez de um console mais poderoso. Mas european não acho que eles deveriam impedi-lo de jogar o jogo no portátil da Nintendo. É um ótimo jogo de pegar e jogar, o tipo de título com o qual você pode gastar 10 minutos gratificantes ou se perder por várias horas. A experiência é um pouco mais refinada nos consoles mais poderosos da Sony e da Microsoft, mas você não pode levar isso facilmente para qualquer lugar. Se você não se importa com isso, compre no PS5 ou Xbox Sequence X/S. Mundo OlliOlli no Transfer se encaixa perfeitamente.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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