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Os consoles Xbox ainda têm um lugar na Microsoft?

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Há duas décadas, quando o primeiro Xbox chegou, ele usava a web para multiplayer em pequena escala e todos os jogos vinham em um disco. A Microsoft construiu um grande negócio na venda de consoles que cresceram para jogar além desses discos. À medida que a empresa espera seus próximos 20 anos, está fazendo isso em um setor que está se afastando dos jogos trazidos a você por um único dispositivo, onde o celular inevitavelmente ultrapassará os Xboxes, e os jogos na nuvem estão erradicando completamente as plataformas físicas. Um em que é fácil perguntar: a Microsoft precisa mais fazer consoles?

É uma perspectiva tentadora. As paralisações da cadeia de suprimentos e a escassez world de chips – ambas estimuladas pela pandemia de Covid-19 – tornaram o Xbox Collection X/S muito difícil de encontrar sem vigilância constante ou pagamento excessivo de um revendedor. Enquanto isso, o aplicativo de jogos do Xbox está chegando às TVs inteligentes da Samsung em seu Gaming Hub em 30 de junho, permitindo que qualquer pessoa com o controlador Bluetooth certo transmita títulos do Xbox sem um console.

Mas para Phil Spencer, o homem da Microsoft responsável por seu dispositivo de jogos de nome acquainted, o {hardware} ainda é elementary. Para ele, a mudança para a nuvem tem a ver com a criação de uma abordagem híbrida, que permite à Microsoft expandir seu mercado para além dos fãs do Xbox. Ele disse ao Verge em 2020 que não achava que a última geração de consoles seria a última que a empresa enviaria, e sua posição sobre o assunto não mudou. “Vivemos dois anos de restrições reais no mercado”, disse Spencer à WIRED. “Dar às pessoas mais opções de como eles podem jogar definitivamente tem sido uma coisa boa, tanto para nossos negócios quanto para os jogadores.”

Os jogos baseados em nuvem por meio de plataformas como o Google Stadia não tiveram os lançamentos mais suaves, mas empresas como Sony e Microsoft estão mais preparadas para fazer isso funcionar. A Sony acabou de fundir seu serviço de jogos em nuvem, o PlayStation Now, com sua assinatura mais fashionable do PlayStation Plus. A Microsoft possui reconhecimento de nome que torna o serviço facilmente identificável em relação a possíveis concorrentes.

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Spencer também observa que, embora os jogos na nuvem possam atrair novos jogadores, sempre haverá “pessoas que procuram dispositivos dedicados e sofisticados para jogar com a mais alta fidelidade possível em suas casas”. Para muitos desses jogadores, esse dispositivo é um Xbox, algo com o qual até o chefe da equipe de negócios de serviços da Samsung, Gained-Jin Lee, concorda: “Os jogadores hardcore sempre jogarão seus jogos em consoles”.

O aplicativo Xbox estará disponível primeiro nas TVs Samsung, mas não exclusivamente. A empresa diz que está explorando outras parcerias. Da mesma forma, a Samsung não terminará com o Xbox. Lee diz que a ideia não generation construir seu ecossistema em torno do Xbox, mas sim trabalhar com ele e empresas como ele. “Trabalhar com o Xbox realmente nos deu a base em termos de como construir esse serviço e como seguir em frente”, diz Lee. “Desde o início, nossa filosofia sempre foi oferecer a experiência de descoberta que é muito aberta.”

Em vez da E3, a Microsoft está se preparando para exibir os próximos jogos durante um evento transmitido em 12 de junho. Spencer aponta para a biblioteca de jogos da empresa – bem como sua recente aquisição da Activision Snow fall – como um foco foremost para a empresa daqui para frente.

De fato, são os videogames que fazem a venda, seja {hardware} ou jogos na nuvem. Sem uma linha uniqueness para atrair os jogadores, não importa quantas TVs o Xbox ultrapasse se ninguém quiser jogar.

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Fonte da Notícia: www.stressed out.com

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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