Por que você quer uma TV de 120Hz, mesmo que você não seja um jogador
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As TVs com taxa de atualização de 120Hz tornaram-se procuradas graças ao consoles mais recentes oferecendo um modo de 120 quadros por segundo em jogos selecionados. No entanto, as TVs de 120Hz também resolvem um problema basic que os 60Hz têm com as taxas de quadros de conteúdo cinematográfico.
O que 120Hz faz?
Caso você não esteja completamente claro sobre o que é uma taxa de atualização, você pode conferir nosso observe explicador da taxa de atualização para uma explicação detalhada e simples. Se você estiver com pressa, a resposta curta é que a taxa de atualização é uma medida de quantas vezes uma tela pode redesenhar completamente o que está na tela em um segundo. Portanto, uma tela de 60Hz pode completar 60 atualizações completas em um segundo e uma tela de 120Hz é capaz de dobrar esse número.
Não se deixe enganar pelos termos de advertising and marketing, no entanto. Se você estiver comprando uma TV, certifique-se de que o nativo taxa de atualização da TV é de 120Hz. Algumas TVs de 60Hz anunciam um número mais alto sob nomes como “movimento artful” ou “movimento mais”. Essas TVs não podem aceitar e exibir um feed de vídeo actual de 120Hz. Em vez disso, eles usam vários truques para fazer o movimento na tela parecer mais fluido. Este é o temido “efeito de novela” as pessoas reclamam quando ele está ativado por padrão.
Frames x taxa de atualização

A taxa de atualização determina o número máximo de molduras que a TV pode exibir em um segundo. Um quadro é uma única foto em uma série de fotos que compõem um vídeo. O número de instantâneos únicos que uma câmera tira enquanto filma ou um sistema de jogo renderiza enquanto joga é conhecido como taxa de quadros.
Se a taxa de quadros corresponder perfeitamente à taxa de atualização da tela, você obterá a imagem excellent, mas na maioria das vezes esse não é o caso. A taxa de quadros mais comum para filmes cinematográficos é de 24 quadros por segundo.
Da mesma forma, muito conteúdo de TV é filmado em 24 ou 30 quadros por segundo. Alguns experimentos estranhos, como O Hobbit trilogia, foram filmados a 48 quadros por segundo. O conteúdo filmado a 60 quadros por segundo está se tornando mais comum, mas é mais provável que você o encontre em plataformas como o YouTube, especialmente em conteúdo de esportes de ação ou outros vídeos com assuntos em movimento rápido.
É aqui que encontramos um problema com o aparelho de televisão quase common de 60Hz. A maior parte do conteúdo que você assiste em sua TV de 60 Hz não tem 60 quadros por segundo. Isso soa como um problema, certo?
Para conteúdo que está sendo executado a 30 quadros por segundo, isso não é um problema. Cada quadro é simplesmente exibido duas vezes, pois 30 se divide igualmente em 60. Mas 60 dividido por 24 é 2,5! Então, como sua TV lida com esse problema?
O problema do pulldown
A “solução” mais comum para o problema de 24 quadros por segundo é conhecida como 3:2 suspenso. Cada quadro do sinal de 24 quadros por segundo é exibido para 3 e 2 atualizações de tela em um padrão alternado. Isso evita que um quadro mude no meio do quadro ímpar, que exibiria como tela rasgando mas introduz um ritmo de quadro abnormal. Em outras palavras, os quadros não são exibidos nos mesmos intervalos.
Aos olhos, isso se apresenta como trepidar. A trepidação é mais evidente em fotos panorâmicas, onde o movimento da câmera tem essa qualidade abnormal que é bastante desagradável.
Algumas TVs têm um removedor de trepidação, onde a taxa de atualização é alterada para um múltiplo exato de 24, como 48Hz ou 72Hz. Se você já possui uma TV de 60Hz com um recurso de remoção de trepidação, está pronto, mas se não, faz muito sentido tornar sua próxima TV um modelo de 120Hz
120 é o número mágico
Quando você tem uma TV de 120 Hz, o conteúdo de 24, 30 e 60 quadros por segundo é dividido igualmente na taxa de atualização. Isso significa que você obterá um ritmo de quadro perfeito e verá todos os quadros no conteúdo. Se você leva a sério o conteúdo cinematográfico lançado em 24 quadros por segundo, um aparelho de TV de 120Hz tem um lugar no seu sistema de entretenimento doméstico, mesmo que você nunca planeje jogar videogame nele.
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