Revisão do Air Tornado: o sucessor do House Harrier de Yu Suzuki é uma curiosidade atraente e não um clássico
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Demorou o que pareceram várias eternidades para Yu Suzuki lançar seu último projeto dos sonhos, as provocações e testes que levaram ao eventual lançamento de Shenmue 3 ao longo de uma década. É uma loucura, então, que seu próximo projeto dos sonhos – um retorno às raízes dos arcades dos anos 80 e um sucessor espiritual de estilo explícito para ninguém menos que House Harrier – tenha sido revelado e lançado no espaço de um mês; mais selvagem ainda, o Air Tornado é tão Suzuki quanto o épico Shenmue 3, e é uma pena que sua chegada tenha recebido uma resposta silenciosa, porque este é claramente o trabalho de um mestre.
Na verdade, risque isso, é o trabalho do mestre – perdoe o entusiasmo sem fôlego, mas de que outra forma conhecer um novo jogo raro do pioneiro por trás de Out Run, After Burner e Virtua Fighter – e é emocionante ver Suzuki ao tipo básico ainda ação bombástica que fez seu nome nos fliperamas. É um renascimento dos anos 80 que, para minha mente obcecada por arcade, é tão emocionante quanto Best Gun Maverick, embora este seja claramente um projeto muito mais modesto.
Air Tornado é um shooter on-rails que compartilha a simplicidade do House Harrier, ao mesmo pace em que apresenta alguns dos recursos introduzidos pelos muitos jogos inspirados no unique de 1985 da Suzuki. Este é um atirador de toque, essencialmente, com um bloqueio que você pode pintar por toque que se parece com o Panzer Dragoon, enquanto em outros lugares o ritmo do movimento foi desacelerado do House Harrier rápido para algo um pouco mais calmo para dar espaço ao novo esquema de controle.
É, ao todo, um pouco confuso, com o movimento também controlado tocando e segurando em um único ponto, o que significa que as coisas podem ficar bastante confusas no começo (você pode tocar em um pad, mas infelizmente isso faz pouco para desfazer o emaranhado) . Este não é um shooter de precisão, porém, e depois de um pace fica claro que é mais sobre o ritmo de Air Tornado – é um pouco como Rez dessa maneira, convidando uma dança de dedos que descrevem as ondas que chegam, fazendo você se sentir um pouco como um maestro da ópera rock exagerada que é a ação de Air Tornado.
É esse estilo que realmente se destaca em Air Tornado, o desenvolvedor Ys Internet emprestando a paisagem de fantasia surreal de House Harrier (e um punhado de efeitos sonoros evocativos, completos com a chamada áspera de ‘Get ready-se!’ tudo um pouco mais grandioso ainda. A trilha sonora de Air Tornado faz muito trabalho pesado aqui, com o excêntrico prog-rocker holandês Valensia fornecendo uma trilha sonora simplesmente ultrajante que ajuda a ação a subir com toda a pompa primitiva de um clássico do Queen.
Essa trilha sonora, esse estilo e essa arrogância da Suzuki fazem sessões com prazeres de levantar o coração do Air Tornado, embora isso certamente seja mais uma curiosidade do que um clássico. Este é um exclusivo do Apple Arcade e, embora o serviço tenha fornecido alguns sucessos absolutos, muitas vezes há vestígios de experiências móveis menos salubres em sistemas de progressão e desbloqueios. O Air Tornado não é prejudicado por microtransações, mas sofre com algumas das mesmas limitações dos jogos para celular – você ganha estrelas durante cada jogada que podem ser usadas para desbloquear saúde ou encantos extras que oferecem buffs e habilidades defensivas.
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Isso é muito bom, mas a ação simplista do Air Tornado não parece poder sustentar o peso que foi colocado nele aqui. O sistema de progressão prolongado justifica retornar ao Air Tornado regularmente, e ecu ainda não superei a emoção elétrica de ter um novo jogo de ação Yu Suzuki no meu bolso pronto para jogar por capricho.
É irresistivelmente Sega dos anos 80 – ou, dito de outra forma, está cheio da vibração e cor que marcaram o melhor de sua saída de arcade, e realmente não é ruim. Air Tornado é rápido ao apelo foremost – como todo bom jogo de arcade deve ser – e oferece uma sensação que é imediatamente reconhecível em nomes como House Harrier e After Burner. Claro que não é tão sensacional quanto tocar um desses clássicos em um gabinete de taikan abrangente, mas a natureza exagerada e operística do Air Tornado ajuda a compensar tudo isso. Não é exatamente uma obra-prima, mas há o suficiente da velha magia brilhando para fazer isso valer a pena.
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet
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