TECNOLOGIA

Superstar Wars Jedi: Survivor é apenas um jogo que chega em 2023

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Mais e mais jogos já estão saindo de 2022. Isso está deixando a temporada de férias para jogos como Name of Responsibility: Trendy War II e Pokémon Scarlet e Violet. Mas também já está levando a um congestionamento de lançamentos no primeiro trimestre de 2023. Isso pode incluir alguns lançamentos importantes da Bethesda, bem como da Digital Arts e muito mais.

A EA já está confirmando vários lançamentos para o trimestre encerrado em 31 de março. Em um slide em seu relatório de ganhos mais recente, a empresa observou que teria cinco jogos para esse período. No entanto, não mencionou nenhum desses jogos pelo nome, exceto PGA Excursion.

Em vez disso, a EA afirmou que teria um IP major, um título de parceiro, um remake e um título esportivo. Embora não seja possível determinar qual é o título do parceiro, provavelmente é um jogo semelhante ao Unraveled ou It Takes Two. Mas o título esportivo é o novo Tremendous Mega Baseball. O remake é Useless House, e o major IP é Superstar Wars Jedi: Survivor, de acordo com pessoas familiarizadas com os planos da EA.

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Internamente, a EA originalmente queria lançar Useless House e Jedi este ano. Mas agora, a EA confirmou que Useless House Remake será lançado em 27 de janeiro. E então planeja lançar a sequência de Superstar Wars Jedi: Fallen Order antes do ultimate de março. Além do título de parceiro e dos jogos esportivos, esse já é um início de ano movimentado.

E essa é apenas uma editora.

Enquanto isso, a Microsoft tem Redfall e Starfield para se encaixar em seu ano. A empresa pode tentar lançar pelo menos um desses jogos antes do ultimate de seu ano fiscal em 30 de junho. E pode até tentar encaixar um no primeiro trimestre ao lado de Useless House e Superstar Wars.

E os editores ainda têm um punhado de jogos de 2022 que podem entrar no início de 2023. God of Conflict: Ragnarok ainda não tem uma knowledge de lançamento específica para este ano, por exemplo.

Para grandes empresas de jogos, os atrasos não são um problema tão grande quanto antes. Sim, cada atraso custa dinheiro further, mas não parece prejudicar o potencial de vendas. Isso é verdade mesmo se você passar da temporada de férias para fevereiro. Ou, pelo menos, essa é a lição que muitos editores estão tirando do sucesso de Elden Ring da FromSoftware, que está se aproximando de 14 milhões de cópias vendidas após seu lançamento em fevereiro.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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