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Ubisoft vai revelar novamente Cranium & Bones no próximo mês

Ubisoft vai revelar novamente Cranium & Bones no próximo mês

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Há rumores de que o tão esperado jogo pirata da Ubisoft, Cranium & Bones, será formalmente revelado no próximo mês, juntamente com uma knowledge de lançamento.



TryHardGuides.com (obrigado, VGC) acredita que a editora tem planos de mostrar o jogo em algum momento da semana que começa em 4 de julho, sugerindo que em breve poderemos obter uma knowledge de lançamento e mais detalhes sobre o que o jogo implica.


“Os detalhes sobre o que será revelado são vagos, mas entende-se que a Ubisoft finalmente confirmará uma knowledge de lançamento para o tão esperado título, revelará oficialmente a jogabilidade e compartilhará alguns outros detalhes adicionais”, diz o web site.

O boato segue as confirmações do conselho de classificação em outras partes do mundo, incluindo o Brasil, e um vazamento do vídeo instructional de quatro minutos de Cranium & Bones em abril, que a Ubisoft finalmente confirmou ser actual.

Originalmente revelado na E3 2017, Cranium & Bones – que está sendo desenvolvido pela Ubisoft Singapore – deveria ser lançado inicialmente no Xbox, PS4 e PC no ano seguinte. No entanto, agora está sujeito a dois atrasos oficiais, um em 2018 e outro em 2019. Então, no verão passado (2º trimestre de 2021), descobrimos que o jogo pirata deveria ser lançado em algum momento durante o ano financeiro de 2022-2023 – que termina em março de 2023.

Descobrimos que Cranium & Bones estava sendo amplamente retrabalhado com elementos ‘ao vivo’ cerca de dezoito meses atrás, e agora estava planejado para apresentar um mundo persistente e um elenco de personagens e missões mutantes e um foco maior no jogo cooperativo.

Como Victoria resumiu para nós ontem, a Ubisoft tem visto uma boa quantidade de má imprensa e mau desempenho geral nos últimos tempos, um resultado do qual viu seu executivo-chefe Yves Guillemot renunciar a cerca de um terço de sua remuneração anual, o que equivale a um corte salarial de € 310 mil (aproximadamente £ 266 mil / $ 327 mil).

Um porta-voz da Ubisoft disse à imprensa que esta foi uma “decisão pessoal de Yves Guillemot, que ele tomou considerando que a empresa não atingiu as metas financeiras que havia comunicado publicamente aos mercados”.



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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