Valve atualizou Crew Castle 2, mas não corrigiu o problema do bot
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Crew Castle 2 é meio antigo, pelo menos na época da web. O atirador irreverente da Valve tem quase 15 anos e, apesar do jogo provavelmente se qualificar para algum tipo de pensão, ainda vê o atualização ocasional.
Eles não são exatamente frequentes, lembre-se, e normalmente são apenas pequenas correções e ajustes. Mas eles existem. Pode ter algo a ver com o fato de que o jogo ainda é bastante widespread. Crew Castle 2 ainda atrai cerca de 100.000 jogadores, e esses jogadores notam problemas, que precisam ser corrigidos.
Algumas dessas correções são meio importantes. Por exemplo, a correção da Valve resolveu um exploit em que o Undercover agent poderia criar um escudo de bloqueio de balas. Resolveu um truque em que os jogadores podiam forçar uma circunstância que os teletransportava da base inimiga de volta para a sua. Ele até corrigiu uma exploração (meio ridícula) que permitia aos jogadores ativar truques enquanto jogavam em servidores seguros.
No overall, a atualização mais recente do Crew Castle 2 corrigiu, corrigiu e reformulou cerca de 20 exploits, insects e outros problemas. Mas não resolveu o maior problema que assola o jogo como um todo: bots.
No momento da redação deste texto, os jogadores do jogo no Fóruns do Steam parecem pensar que a presença de bots em servidores públicos é menor do que antes da atualização. Mas eles também apontam que o número de bots não é 0, então o resto não pode estar muito atrás. O widespread ‘Quão alto podemos contar antes que a válvula se livre dos bots?’ fio é ainda contando para cimaque é um bom indicador de como a base de jogadores se sente.
Parafraseando um velho familiarizado com bots, “O Povo da Areia Os bots se assustam facilmente, mas brand estarão de volta e em maior número.”
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Fonte da Notícia: venturebeat.com


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