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Viagens espaciais perfeitas “não são tão importantes” para os jogadores de Starfield, diz Todd Howard

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Starfield não permitirá que os jogadores voem sem problemas da superfície dos planetas para o espaço.

Todd Howard, diretor do jogo, conversou com IGN e ofereceu mais detalhes sobre o jogo – incluindo a duração de sua missão foremost.

No entanto, quando perguntado se os jogadores podem voar sem problemas para o espaço, Howard disse que o recurso “não é realmente tão importante para o jogador” para justificar o trabalho additional de engenharia necessário.

“As pessoas perguntaram: ‘Você pode voar com a nave direto para o planeta?’ Não. Decidimos no início do projeto que a superfície é uma realidade e, quando você está no espaço, é outra realidade”, disse ele.

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Os comentários são interessantes com tantas comparações feitas entre Starfield e aquele outro jogo espacial No Guy’s Sky, no qual os jogadores podem explorar o universo sem problemas.

Howard também descreveu o combate de naves em Starfield como influenciado por FTL e MechWarrior.

“Houve muitos simuladores espaciais dos quais somos fãs e atiradores espaciais dos anos 90”, disse ele, mas a equipe de Starfield queria “sentir [like] algo único”.

Starfield teve sua grande revelação de jogabilidade no Xbox e Bethesda Exhibit – acompanhe aqui tudo o que foi mostrado.



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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