Viagens espaciais perfeitas “não são tão importantes” para os jogadores de Starfield, diz Todd Howard
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Starfield não permitirá que os jogadores voem sem problemas da superfície dos planetas para o espaço.
Todd Howard, diretor do jogo, conversou com IGN e ofereceu mais detalhes sobre o jogo – incluindo a duração de sua missão foremost.
No entanto, quando perguntado se os jogadores podem voar sem problemas para o espaço, Howard disse que o recurso “não é realmente tão importante para o jogador” para justificar o trabalho additional de engenharia necessário.
“As pessoas perguntaram: ‘Você pode voar com a nave direto para o planeta?’ Não. Decidimos no início do projeto que a superfície é uma realidade e, quando você está no espaço, é outra realidade”, disse ele.
Os comentários são interessantes com tantas comparações feitas entre Starfield e aquele outro jogo espacial No Guy’s Sky, no qual os jogadores podem explorar o universo sem problemas.
Howard também descreveu o combate de naves em Starfield como influenciado por FTL e MechWarrior.
“Houve muitos simuladores espaciais dos quais somos fãs e atiradores espaciais dos anos 90”, disse ele, mas a equipe de Starfield queria “sentir [like] algo único”.
Starfield teve sua grande revelação de jogabilidade no Xbox e Bethesda Exhibit – acompanhe aqui tudo o que foi mostrado.
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet