Village Studio arrecada US $ 2,3 milhões para avatares de Playken entre jogos
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Village Studio levantou US $ 2,3 milhões para criar jogos cruzados Playken avatares baseados em tokens não fungíveis (NFT).
A plataforma Web3 foi fundada pelos veteranos da indústria de jogos Will Luton (SEGA, Rovio), Cyril Barrow (Rovio, EA) e Tak Fung (Microsoft, Zynga).
A Animoca Manufacturers, que fez mais de 200 investimentos em jogos blockchain, liderou a rodada com a participação de Venrex, AngelHub, K3 e WinZO, além de investidores-anjo, incluindo Jas Purewal (presidente, Facepunch) e Phil Mansell (CEO, Jagex).
O Village Studio quer resolver o problema de interoperabilidade em jogos Web3, começando pela plataforma de avatar Playken e portfólio de jogos. Playkens são avatares portáteis de jogos vestidos com wearables NFT que podem ser comprados e negociados. Cada wearable terá atributos únicos que podem ser utilizados em vários jogos, disse a empresa.
Luton, cofundador e chefe de produto, disse em um comunicado: “É ótimo ter a Animoca Manufacturers conosco nesta jornada. Eles conseguiram instantaneamente o que queríamos alcançar e os problemas que estamos aqui para resolver.”
A rodada de financiamento permitirá que o Village Studio faça contratações importantes e comece a construir a plataforma e seus jogos.
Cyril Barrow, cofundador e chefe de operações, disse em um comunicado: “Tornar a interoperabilidade dos itens do jogo valiosa para jogadores e desenvolvedores é nossa visão. Ter a Animoca Manufacturers ao nosso lado e nos apoiando é uma grande oportunidade para o Village Studio.”
A interoperabilidade é algo que a tecnologia descentralizada pode trazer para itens do jogo, como avatares de personagens, mas requer muito acordo entre as empresas de jogos sobre como alcançá-la tecnicamente. Muitos desenvolvedores acreditam que ele não trará muita utilidade para os jogos, mas os defensores da Web3 dizem que ele permitirá a propriedade actual para os jogadores e o conteúdo gerado pelo usuário. Isso pode ser valioso em um mundo onde os jogadores ficam sem nada se trocarem de jogo ou uma empresa de jogos encerrar um jogo.
Yat Siu, presidente executivo e cofundador da Animoca Manufacturers, disse em um comunicado: “Village Studio, uma equipe que tem strong point experiência e uma visão clara para o futuro, está construindo novas experiências em jogos com ênfase na interoperabilidade. Estamos entusiasmados por fazer parte deste projeto e esperamos seu sucesso.”
O Village Studio não disse quais jogos tornará interoperáveis com seus avatares, mas tem um papel branco aqui. A empresa planeja pré-vendar seus próprios NFTs, mas observou que se concentrará na sustentabilidade. Isso significa blockchains sem prova de trabalho (como Ethereum, que u.s.a. muita energia), sem “ponzinomics” de bomba e despejo e maneiras repetidas e acessíveis para os jogadores gastarem.
A equipe tem quatro pessoas e a empresa começou em novembro.
Em um e mail para a GamesBeat, Luton disse: “Estamos muito empolgados com a possibilidade de interoperabilidade como um bloco de construção elementary para um futuro mais aberto dos jogos, que alguns chamam de metaverso. Os fundadores começaram a falar sobre como alguém deveria fazer um sistema de avatar que transfer jogo a jogo apoiado por estatísticas portáteis. Lentamente, percebemos que deveríamos ser esse alguém.”
Alguns jogadores e desenvolvedores de jogos tiveram uma reação negativa aos NFTs. Perguntei a Luton sobre isso e ele disse: “European estava no início do F2P (free-to-play) e por isso é muito acquainted. Acho que há sempre uma grande resistência à mudança nos jogos. Neste caso, existem algumas preocupações realmente válidas sobre puxadores de tapete e ponzinomics, além de ser um espaço complexo, por isso é difícil ver o potencial. Muitos criadores de jogos Web3, incluindo nós mesmos, estão agora em modo de foco. A discussão acabou e precisamos ir e provar isso.”
É por isso que a empresa tem um grande foco na sustentabilidade, disse ele.
“Isso abrange o meio ambiente, como o suporte a cadeias de provas alternativas, bem como nossos jogadores. Nosso objetivo é que nossa tokenômica crie valor lentamente ao longo do pace, com os jogadores gastando no jogo ano após ano, em vez de serem bombeados e despejados. A venda é divertida, não o lucro do jogador”, disse Luton.
Quanto ao modelo de negócios, a empresa está vendendo wearables para os avatares da Playken.
“Eles também podem ser negociados em nosso mercado. Os rendimentos irão financiar um tesouro que será distribuído para nós e desenvolvedores que implementam avatares Playken em seu jogo”, disse ele.
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