Voicy quer enganar os jogadores com memes de áudio – TechCrunch
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Se ações de memes pode ser uma coisa, o que obstruct que o compartilhamento de memes de áudio se torne viral!? Esperar invadir a area do áudio social e ganhar amigos em meio à multidão de jogadores/criadores é Voz — uma startup sediada na Holanda que está construindo uma plataforma para trechos de áudio gerados pelo usuário (normalmente com alguns segundos de duração), oferecendo ferramentas para criar amostras emotivas para compartilhamento de reações para incrementar suas mensagens/streams.
Não é difícil prever onde essa ideia vai: Direto para extravasar peido sfx e clipes de troll pwning – que são realmente abundantes nesta plataforma incipiente para áudio gerado pelo usuário (ou, bem, amostrado). Dank audio memes alguém?
Outros ruídos virais estão disponíveis. Borat clipes, por exemplo, ou Jogo de Lula sons. Além de uma cacofonia de memes da Web excessivamente entusiasmados em formato de áudio. John Oliver gritando “GOOGLE IT!” repetidamente, ou o sax épico do Epic Sax Man, e assim por diante.
O usuário típico do Voicy é, sem surpresa, jovem e feliz no gatilho, de acordo com a startup – que prevê o bate-papo por voz do jogador como um alvo importante para um pipeline de integrações sociais que espera construir. Até agora, ele tem uma integração com o aplicativo de mensagens Viber – mas está oferecendo uma “API common simples” para incentivar outras plataformas a se inscreverem.
Diminuindo o zoom, a missão declarada do Voicy é fazer pelos clipes de som o que o Giphy fez pelos GIFs.
“Queremos criar uma nova maneira para as pessoas se expressarem criativamente na forma como se comunicam. Em áreas como jogos, onde a comunicação com imagens ou texto não funciona tão bem – há uma enorme lacuna para o áudio realmente melhorar a experiência”, sugerem os cofundadores Xander Kanon, Joey de Kruis e Milan Kokir por e mail.
“Como vimos com memes e GIFs, as pessoas adoram criar seu próprio conteúdo muito criativo. O áudio tem a capacidade de ter o mesmo impacto, se não maior, nas comunicações modernas. Vimos de bate-papo instantâneo a emoticons e GIFs que pessoas de todo o mundo querem experimentar e simplesmente se divertir com a forma como se comunicam – é uma das coisas que todos temos em comum. Além disso, a competição entre aplicativos e plataformas é imensa e todos eles estão trabalhando duro para tornar sua oferta mais pegajosa, divertida e envolvente. É aqui que o Voicey entra em cena.”
“Desde o início, desenvolvemos nossa plataforma para dar aos usuários a capacidade expressa de criar”, acrescentam. “Nossa tecnologia atende diretamente a esse propósito por meio de uma abordagem de código aberto ao conteúdo, com proteções em camadas para moderadas. Com as integrações, nossa abordagem tem sido conectar nossa plataforma a outras plataformas e oferecer aos usuários maior acessibilidade ao compartilhamento de conteúdo. Com a adição da API pública, mais integrações e uma base sólida dentro da plataforma, acreditamos que nosso impacto pode ser exponencial.”
A plataforma foi totalmente lançada em outubro de 2020, de acordo com os fundadores, e eles aumentaram o uso para 1,1 milhão de usuários ativos mensais neste estágio (embora isso inclua o uso by means of Viber, não apenas os ouvidos que eles estão puxando para sua própria plataforma).
Outras métricas de uso que eles compartilham incluem que os usuários criaram cerca de 145.000 clipes de som até agora, com uma média de 10k adicionais sendo adicionados por mês. Eles também dizem que um usuário do Voicy reproduz, em média, 20 clipes de som e compartilha um por visita.
Enquanto, após sua recente parceria com o Viber, os usuários enviaram mais de 20 milhões de mensagens de áudio – que foram reproduzidas 100 milhões de vezes em apenas três meses.
A startup está planejando construir um pipeline de integrações de terceiros para impulsionar ainda mais o crescimento, com a ajuda de um aumento pré-seed de € 1,2 milhão anunciado hoje — de olho em potenciais amores em plataformas de mensagens sociais, streaming e jogos. Ou basicamente em qualquer lugar onde memes barulhentos possam encontrar uma audiência apreciativa.
“Existem muitas integrações potenciais nas mensagens sociais, por exemplo WhatsApp, FB Messenger; vídeo social — Instagram, Snapchat, TikTok, YouTube; jogos — Roblox, Ubisoft, Xbox, Discord; e streaming – Twitch, Streamlabs e Corsair”, eles sugerem, destacando a lista de plataformas de consumo de primeiro nível.
O aumento pré-seed da Voicy é liderado pelo International Founders Capital de Oliver Samwer, com vários executivos seniores de tecnologia também participando de empresas como Twitch, Spotify, Deezer, Snapchat, Reserving, Uber, Reddit, Acast e Tesla.
Comentando em um comunicado, Soheil Mirpour, da International Founders Capital, disse: “Voicy é uma nova startup muito empolgante. Em pouco pace, sua equipe uniqueness criou uma enorme comunidade de usuários muito ativos que estão criando centenas de novos conteúdos de áudio todos os dias. Há uma enorme quantidade de potencial para áudio curto na comunicação social. Um usuário do Discord gasta em média 285 minutos por dia em um bate-papo de voz do Discord, as pessoas compartilham 7 bilhões de mensagens de voz por dia apenas no WhatsApp e bilhões de pessoas usam áudio curto em seus vídeos do TikTok ou Instagram. A Voicy traz um novo conceito para a mesa, que está pronto para revolucionar um mercado enorme – sabíamos que tínhamos que investir.”
Mas por que os usuários da internet precisam de memes de áudio quando já existem, er, GIFs de áudio? Essa não é uma proposta de nicho – dada a sobreposição existente, além da concorrência geral (ampla) de outras reações ‘compartilháveis’ que os consumidores podem usar facilmente para se expressar, de emojis antigos a adesivos personalizáveis e GIFs virais?
Formatos de reação sem som (como GIFs) também são essencialmente uma vantagem para a equipe móvel considerável de ‘nunca aumente o quantity’ – cuja existência de amor ao silêncio (ódio a mensagens de voz) explica por que mesmo videoclipes curtos feitos para serem compartilhados em redes sociais normalmente vêm com legendas para fornecer uma alternativa para envolver qualquer ouvido. (E, bem, um meme de áudio com o som desligado é apenas alguns pixels de aparência triste, certo? … Muito possivelmente, porém, esta é uma geração de usuários de Web mais velhos as opposed to mais jovens 😬)
Surpreendendo ninguém, os usuários do Voicy até agora são a Geração Z ou a Geração Alfa, com fortes seguidores em meio à geração TikTok/Roblox, de acordo com os fundadores. (“Nossos usuários nos usam para jogos, criação e mensagens. Em nossa base de usuários, a maioria dos usuários está localizada nos EUA (60%). A maioria dos usuários tem menos de 35 anos (75%+)”, eles também confirme.)
“A vantagem de um clipe de som sobre um GIF/GIF de som é a maior aplicabilidade dele”, argumentam os fundadores da Voicy. “Praticamente, você pode usar um clipe de som em seu movement, durante o jogo, ou para editar seu vídeo ou seu vídeo TikTok/Youtube Quick, além de usá-lo em mensagens. Você simplesmente não pode fazer isso com um GIF de áudio devido à experiência do usuário e restrições práticas.”
“Memes de áudio são trechos de áudio compartilháveis engraçados, icônicos e únicos que podem ser usados em qualquer forma de comunicação on-line para expressar pensamentos ou sentimentos em um contexto específico”, acrescentam o trio – que se declaram ávidos jogadores.
E quanto aos riscos em torno dos direitos autorais? Como eles estão gerenciando esse problema? A Voicy não está licenciando nenhum conteúdo de áudio atualmente, mas os fundadores sugerem que poderão fazer no futuro. Por enquanto, eles estão contando com o uso justo para recircular amostras (além de sua plataforma oferecer suporte a um procedimento de relatório e remoção do DCMA). Eles dizem que também estão usando um serviço de terceiros para impedir que amostras protegidas sejam canalizadas para quaisquer plataformas de terceiros com as quais se integrem.
Embora seja cedo para um produto tão focado no consumidor se concentrar na monetização, a equipe diz que está construindo o Voicy como um mercado – e, em última análise, pretende se concentrar nas necessidades da comunidade de criadores.
“Acreditamos que nossa oportunidade de longo prazo está em permitir que os criadores monetizem seu conteúdo”, dizem eles ao TechCrunch. “Com a economia do criador continuando a crescer em alta velocidade, nós fornecemos a eles uma plataforma para criar, recortar, distribuir, ganhar e construir uma comunidade em torno de sua identidade sonora. Com uma grande rede de integração e uma plataforma como destino ultimate para consumir e interagir com sons e criadores de som, o Voicy pode monetizar sua biblioteca e integrações. O Voicy pode fornecer muito valor tanto para o lado da oferta quanto para o lado da demanda.”
“Mais especificamente, nosso modelo de negócios será focado no sublicenciamento de clipes e no fornecimento de recursos top class adicionais para os criadores fazerem o que fazem de melhor: criar conteúdo. O conteúdo terá a possibilidade de ser sublicenciado para parceiros de integração, fãs, outros criadores e consumidores top class”, acrescentam.
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