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99math levanta US $ 2,1 milhões para tornar o ensino e o aprendizado de matemática divertidos

99math levanta US $ 2,1 milhões para tornar o ensino e o aprendizado de matemática divertidos

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startup estoniana 99matemática arrecadou US $ 2,1 milhões para impulsionar sua plataforma de jogos de matemática edtech destinada a tornar a matemática divertida.

Os novos fundos ajudarão a empresa a alcançar os EUA e outros mercados com uma jogabilidade mais social.

O 99math, de 3 anos, tem um jogo de matemática multijogador que os professores usam nas salas de aula de todo o mundo. Depois de estrear como uma ferramenta beta em 2019, o 99math se tornou uma plataforma de jogos para um milhão de crianças, ou três vezes o número que tinha no ano passado.

Juntos, os alunos do 99math resolveram mais de 600 milhões de problemas de matemática, ou três milhões por dia. Acontece que um dos truques para colocar as crianças na matemática é fazê-las competir umas com as outras na sala de aula.

“Também melhoramos significativamente nossa equipe. O sport design considering é um nível totalmente novo. E tudo isso está começando”, disse Tõnis Kusmin, CEO da 99math, em entrevista à GamesBeat.

Conseguir tração ajudou a conseguir o financiamento para aumentar o uso na sala de aula e implementar a monetização.

99math atinge um milhão de crianças.

Os recursos da rodada atual serão investidos na expansão do alcance da empresa e na melhoria do produto atual.

“Temos uma base de fãs extremamente empolgada, mas ainda somos pequenos nos Estados Unidos”, disse ele. “Temos uma pequena fração do 40 milhões de crianças. Por isso, estamos levando o produto para mais usuários. E estamos melhorando a experiência em sala de aula. Já estamos muito bem lá. E a terceira missão é construir o jogo completo em casa.”

A empresa está se concentrando na segunda série até a oitava série.

A Play Ventures liderou a rodada, com a participação dos atuais acionistas Flyer One Ventures e Exchange Ventures.

Cortejando professores, monetizando pais

Os fundadores da 99math.
Os fundadores da 99math. Tõnis Kusmin está na extrema direita.

O 99math é uma ferramenta gratuita para professores e escolas envolverem os alunos e funciona como uma plataforma para a prática de matemática baseada em jogos.

Começar um jogo leva menos de um minuto, e toda a sala de aula pode jogar ao mesmo pace. Problemas de matemática são gerados com base na escolha de um professor em alguns cliques.

Tanto os professores quanto os pais podem acompanhar o progresso que as crianças fazem ao longo do pace. Quando as crianças recebem comments negativo sobre suas habilidades, elas começam a acreditar que não são boas nisso, disse Kusmin. Eventualmente, eles tentam menos. O foco da 99math é projetar jogos divertidos primeiro, disse Kusmin.

O jogo tenta celebrar o sucesso e recompensar o jogador pelo progresso para motivar as crianças a continuarem. Até agora, os principais mercados incluem os EUA e a América Latina.

A empresa permite que os professores usem a plataforma gratuitamente, mas espera ganhar dinheiro com os pais. Outras empresas também monetizaram as assinaturas dos pais. Isso ajudou a empresa quando se tratava de captação de recursos.

Uma equipe experiente

As crianças podem usar seus telefones celulares para problemas de matemática.

Kusmin iniciou anteriormente três produtos edtech diferentes, incluindo a plataforma Tebo usada por 50% dos professores estonianos. Os cofundadores incluem Timo Timmi, que está na lista de empreendedores Transferwise 20 Underneath 20 na Europa, e Ain Arend, que construiu seu primeiro sistema de gerenciamento de conteúdo no ensino médio e liderou a equipe de tecnologia da ADM.

A empresa tem agora 10 pessoas, espalhadas pela Estônia, o resto da Europa e os EUA. Espera-se que o mercado de educação on-line alcance US$ 580 bilhões até 2027. Ele oferece uma enorme oportunidade para as startups transformarem a maneira como abordam o ensino e a aprendizagem.

“Vamos mantê-lo tremendous enxuto e estamos trabalhando com ciclos de entrega e aprendizado bastante rápidos”, disse Kusmin. “Fazemos muitos testes de jogo, passamos muito pace nos EUA em salas de aula.”

“Estamos muito impressionados com a equipe da 99Math e como eles criaram uma plataforma que incentiva o aprendizado jogando”, disse Harri Manninen, sócio fundador da Play Ventures, em um comunicado. “Eles conseguiram não apenas tornar o estudo da matemática interessante, mas também aumentar o nível de envolvimento dos alunos e seu desempenho! Estamos apoiando a equipe da 99math enquanto eles continuam a introduzir o design de jogos motivacionais na educação.”

A empresa está adicionando mais recursos. Começou com adição, subtração, multiplicação e divisão. Ele mapeou jogos para o futuro da primeira à sexta série. Em seguida, espera se ramificar em outros tipos de lições. É concebível que esse tipo de jogo competitivo possa ser usado para esports, disse ele.

“Há 40 milhões de alunos aprendendo matemática nos EUA e cerca de um bilhão em todo o mundo”, disse Necessary Laptenok, sócio geral da FlyerOne, em comunicado. “O mercado é enorme e definitivamente precisa de uma ferramenta para acompanhar os tempos e engajar os alunos. Estamos felizes em apoiar a 99math em sua busca para melhorar a plataforma gamificada e tornar o processo de aprendizado mais eficiente e interessante.”

99math é jogado em todo o mundo.

A startup contratou recentemente membros da equipe – gerente de produto Hanna Talving, ex-CEO da SayAt.me extremamente viral, e Ihor Nikolaiev, ex-designer de jogos e produtor líder em Gardenscapes e vários títulos da Gameloft. A equipe tem viajado muito para os EUA.

“Aprendemos muito cada vez que voltamos. Depois de alguns dias, temos uma lista enorme de melhorias”, disse Kusmin. “Parece que esse é um processo que todas as startups executam. Mas é surpreendente quantas startups não estão conversando com seus usuários e não estão observando seus usuários usando o produto. Estou muito feliz por estarmos realmente fazendo isso com tanta frequência.”

Kusmin disse que a equipe está melhorando muito o produto multiplayer em sala de aula e também está fazendo modificações regulares para o produto doméstico. No ano passado, a empresa pilotou seus testes de monetização para o jogo em casa e foi bem-sucedido.

A equipe 99math.

Apesar de a matemática ser um dos assuntos mais importantes para a construção de uma carreira e sucesso futuro, é chato para as crianças, até mesmo odiado por eles. As fracas habilidades matemáticas dos alunos são um problema significativo ao se candidatar à faculdade. Portanto, agora estamos nos concentrando em melhorar ainda mais a plataforma 99math para uso em sala de aula e levar o entusiasmo dos alunos para o próximo nível.

A empresa adicionará recursos sociais e um novo design de jogo, permitindo que as crianças treinem habilidades matemáticas específicas, como um jogo para celular/videogame, bem como para apoiar o espírito de competição entre amigos no aplicativo e o desejo de vencer resolvendo problemas de matemática, Kusmin disse.

“Este é o ano em que nos concentramos mais em construir todo o jogo ou levá-lo a um nível totalmente novo”, disse Kusmin.

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Fonte da Notícia: venturebeat.com

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