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O criador de ‘Citizen Sleeper’ foi inspirado por nossa distopia moderna

O criador de ‘Citizen Sleeper’ foi inspirado por nossa distopia moderna

Outras facções na estação, como a autoridade portuária, o ex-sindicato Havenage e a comuna Hypha, pouco regulamentada e excessivamente confiante, são organizações tão dispersas quanto qualquer corporação e igualmente capazes de negligência institucional. Enquanto Damian Martin tem sua política, eles não estão interessados ​​em agitprop velado.



“Ecu nunca quis fazer uma história centrada em derrubar um conglomerado comicamente malvado. Ecu queria contar uma história na periferia do capitalismo, onde tantos de nós aprendemos a existir.”

Nosso mundo precário

Em muitas de suas entrevistas sobre Cidadão AdormecidoDamian Martin centra o conceito de precariedade, que os inspirou ao lerem o livro de Anna Tsing Cogumelo no fim do mundouma das muitas obras brilhantes de ficção científica contemporânea mencionadas no jogo.

“Tantas estruturas ao nosso redor exercem pressão sobre nossas vidas”, observa Damian Martin, “é nossa responsabilidade sermos saudáveis, bem-sucedidos e satisfeitos. Estamos todos lutando para alcançar essas coisas em competição uns com os outros, brigando por empregos, oportunidades, propriedades e até mesmo posição social.

“Justificamos isso com o mito da meritocracia, que determina que a única coisa que separa alguém do conforto do sucesso ou do desespero do fracasso é ser arbitrariamente julgado como bom em algo arbitrariamente valioso. Esse é um método incrivelmente precário de validar nosso direito de existir com dignidade.

Quando você considera as implicações das bolsas de valores, da política internacional ou das restrições decorrentes de ser imigrante ou outra identidade restrita, você encontra ainda mais precariedade. Nosso mundo está cheio de sistemas que não podemos controlar. Estamos cercados por paredes minúsculas e frágeis”, explica Damian Martin, “quando essas paredes cedem e quebram, caímos em direção ao colapso psychological, falência, miséria ou até mesmo a morte”.

Sentimos essas paredes constantemente em Cidadão Adormecido. Os medos econômicos do jogo sobre poder comprar comida são combinados com a ansiedade médica sobre onde conseguir o soro que sustenta nosso corpo em falha, ou como pagar as soluções que podem nos elevar de nossas circunstâncias perigosas. Quando pego entre tantos sistemas predatórios durante momentos cruciais, rolar um conjunto baixo de dados de ação pode criar contratempos em cascata.

“A maior defesa contra esses sistemas antipáticos, como descobri, é o mutualismo de base”, conclui Damian Martin. “Embora não possamos decidir o valor do que ganhamos ou os direitos que merecemos, sempre podemos tentar ajudar uns aos outros quando for necessário. Quando as pessoas ao nosso redor reviram os olhos de cobra. A intimidade do apoio mútuo é essencialmente como todos sobrevivem neste mundo. Desde o início, este sempre seria o arco de Cidadão Adormecido, como tem sido em minha própria vida de muitas maneiras. Acho que não há histórias suficientes sobre pessoas presas nesses espaços precários.”

Cidadão Adormecido está programado para continuar com três episódios gratuitos de DLC, o primeiro dos quais, intitulado “Flux”, conta a história de uma flotilha de refugiados bloqueada do Erlin’s Eye por medidas de quarentena.

“Tudo o que vou dizer agora é que ‘Flux’ volta o foco para questões relacionadas a refugiados, burocracia e abertura de espaço para compaixão dentro de sistemas democráticos”, explica Damian Martin. “Espero que os jogadores achem interessante e acompanhem a história episódica conforme ela se desenrola neste ano e no próximo.”

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Fonte da Notícia: www.stressed.com

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