A DICE agora “não tem pace” para projetos como Replicate’s Edge, pois se compromete apenas com Battlefield
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Não espere ver nada da DICE que não seja Battlefield em um futuro próximo, disse a empresa.
Dobrando seu compromisso com a franquia Battlefield – e consertando o recente Battlefield 2042 em explicit – a DICE descartou o retorno de qualquer uma de suas outras franquias por enquanto.
Falando ao web site irmão da Eurogamer GamesIndustry.biza recém-nomeada gerente geral da DICE, Rebecka Coutaz, confirmou que qualquer projeto como Replicate’s Edge estava atualmente em segundo plano.
“Totalmente”, disse Coutaz. “Estamos focando apenas em Battlefield 2042. Não há pace para mais nada e é isso que queremos fazer.
“Em três anos, queremos ser a potência de tiro em primeira pessoa que a DICE merece ser, e é para isso que estamos buscando”.
A DICE se concentrou fortemente na franquia Battlefield nos últimos anos, embora tenha lançado Megastar Wars Battlefront e sua sequência em 2015 e 2017, respectivamente.
Em 2016, a DICE lançou Replicate’s Edge Catalyst, uma reinicialização de sua série de ação de parkour cult.
Agora, toda a DICE está focada na franquia Battlefield – incluindo sua equipe foremost em Estocolmo e o Ripple Impact baseado em Los Angeles, além de um estúdio em crescimento em Seattle formado pelo co-criador de Halo Marcus Lehto e o desenvolvedor móvel Commercial Toys, que está desenvolvendo um jogo Battlefield para smartphones.
Ontem, a Eurogamer publicou sua própria entrevista com Coutaz, onde ela deixou claro o compromisso da DICE com o Battlefield 2042.
“Devemos isso à nossa comunidade que nos segue há 20 anos, devemos isso aos nossos jogadores e devemos isso a nós mesmos”, disse Coutaz.
“European não quero falar sobre vingança porque essa palavra é muito strong point – mas você sabe que não podemos nos decepcionar. E não podemos decepcionar nossos jogadores. Então nosso foco está no Battlefield 2042.”
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.web