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Estratégia de crescimento para jogos para celular com Milan Strba da SuperScale ⎮ The App Advertising Snack #11

Estratégia de crescimento para jogos para celular com Milan Strba da SuperScale ⎮ The App Advertising Snack #11

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Milan Strba, chefe de crescimento da SuperScale, compartilha suas dicas para uma boa estratégia de crescimento, o que ele acha que serão as tendências futuras do setor de advertising de aplicativos e se você deve investir primeiro em UA ou crescimento orgânico.



Abaixo está a transcrição completa do vídeo acima.

Meu nome é Milan Strba. Sou o chefe de advertising de crescimento da SuperScale e a SuperScale é basicamente uma plataforma completa de crescimento de jogos de funil para jogos para dispositivos móveis e aplicativos blockchain.

Quais são as especificidades de montar uma estratégia de crescimento para um jogo cell?

O que fazemos na SuperScale é como analisar, otimizar e dimensionar, mas se você olhar apenas para a parte da escala, você definitivamente precisa entender seu jogo. Existem duas maneiras e duas coisas principais sobre como entender um jogo. Uma é a retenção, é uma métrica muito importante. E a segunda coisa é a monetização, é impulsionada por anúncios? É híbrido? É acionado pelo aplicativo? Isso é como o bloco de construção, você tem que saber disso. Então você também precisa, na technology moderna, ter seu MMP configurado para ter confiança em seus dados. E a terceira coisa é entender sua comunidade. O que os leva a jogar o jogo, por que eles escolheram seu jogo e o que eles gostariam de ver no futuro. Sempre existem algumas comunidades, seja Discord, Reddit ou qualquer outra coisa. Ou até comentários são suficientes nas lojas. Então, conhecendo a monetização, retenção, configure seu MMP e entenda sua comunidade.

Qual deve vir primeiro: crescimento orgânico ou UA pago?

Crescimento orgânico. Não lute pela perfeição quando digo crescimento orgânico. Existem limites, obviamente, não tente ter seu jogo localizado em cinquenta idiomas ou algo assim ou, você sabe, ter essas análises de palavras-chave por 6 meses e assim por diante. Evaluate-se com uma boa competição que você sabe que é como seu specialty concorrente no mercado, alguma grande empresa ou muito bem sucedida e se você é um pequeno desenvolvedor indie tente ter uma loja semelhante, mas obviamente com seu design e seu jogo e você conheça essa air of mystery em sua loja que caberia no seu jogo. E construir sobre isso e também tentar alcançar e entender as comunidades que existem. O ASO e o orgânico são sempre como um bloco de construção para apoiar a aquisição de usuários pagos. Porque se você começar com a aquisição de usuários pagos e sua loja estiver em péssimo estado, você sentirá isso no desempenho da aquisição de usuários pagos.

Quais você acha que serão as tendências de advertising de aplicativos do futuro?

European acho que os profissionais de advertising vão ficar mais bem com o pós-IDFA, mas a tendência será como eles vão ficar bem como os sinais, significa que todo mundo vai diversificar. Ninguém vai depender de dois ou três canais de anúncios Não olhe apenas para o Fb, diversifique Faça uma mistura de redes sociais, canais de anúncios e então temos o Apple Seek Commercials e o Google Commercials. Então faça uma mistura desses quatro e descubra o que funciona. Não tenha medo. E, atrelado a isso, acredito que veremos criativos e contas a pagar de maior qualidade.

Acho que agora é a hora dos anúncios jogáveis. Eles estão na indústria há algum pace, mas muitas empresas estavam lutando para ter anúncios reproduzíveis de sucesso que pudessem funcionar e trazer lucro. Agora as redes de anúncios, pelo menos as que european converso com as principais disseram que priorizam você precisa ter anúncios jogáveis ​​caso contrário você terá tráfego ruim ou tráfego pior. Então, ter esses criativos e jogáveis ​​de alta qualidade será uma tendência.

Marine Nozerand

Olá, sou Marine (ela/ela), sou Content material Supervisor na Apptamin. A Apptamin é uma agência criativa especializada em vídeos de aplicativos (anúncios em vídeo, vídeos de lojas de aplicativos, and so forth.).

Marine Nozerand

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Fonte da Notícia: www.apptamin.com

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