‘F1 22’ simula perfeitamente o vácuo de moralidade da Fórmula 1
A notificação piscou em minha visão periférica enquanto european percorria as ruas de Baku em um carro de Fórmula 1 – passando pelos monumentos e minaretes da cidade rica em petróleo, bandeiras do Azerbaijão e placas publicitárias passando em um borrão artístico.
“SCToken desbloqueado”, dizia. Ecu não sabia o que isso significava. european tinha baixado F1 22– o mais recente em um jogo de simulação de esportes de longa duração que venho jogando há décadas – sem realmente olhar para seus novos recursos, e presumi que essa nota enigmática tinha algo a ver com o blockchain. Não importa o quão rápido você esteja indo, pensei, você não pode ultrapassar os NFTs.
Na verdade, a mensagem foi minha entrada no que os desenvolvedores do jogo chamaram de “F1® Existence” – não NFTs, mas bons e antiquados desbloqueáveis, do tipo que só podem ser comprados com proezas de jogo ou moeda fiduciária (convertida, com uma inevitabilidade doentia, em “PitCoins”) no jogo. Isso foi inicialmente chocante, mas quanto mais european pensava sobre isso, mais sentido fazia – o esporte da F1 sempre foi escravo de interesses comerciais, então é herbal que seu jogo oficial também seja.
Pelos meus esforços – principalmente dirigir muito rápido no cenário – fui recompensado com um token de supercarro, permitindo-me desbloquear um veículo para o showroom digital do meu avatar. Há oito para escolher – McLarens e Ferraris e Aston Martins em vários heaps de neon indutores de convulsões, os tipos de carros que você ouve no centro de Londres nas noites de verão ou vê em vídeos do YouTube feitos com uma GoPro montada em um bastão de selfie e mantido desconfortavelmente baixo. Os tipos de carros que as estrelas da F1 podem dirigir entre os compromissos de patrocínio.
As exigências do “F1® Existence” são muitas e variadas. Uma garagem digital gera um apartamento digital – uma caixa minimalista – e um guarda-roupa digital. Todos devem ser decorados. Você pode escolher entre móveis suaves e suaves e arte abstrata na parede ou criar um motorista à sua imagem e vesti-lo com fones de ouvido Beats e roupas de lazer da marca. (Existem milhares de permutações, mas de alguma forma cada uma acaba parecendo um influenciador de criptomoedas do Instagram em um voo para Dubai, muito parecido com a estética da F1.) itens oficialmente licenciados e de marca – uma visão horrível de como o metaverso realmente será.
Microtransações e skins inúteis não são novidade, mas geralmente são costuradas ao jogo subjacente com mais esforço do que isso. Além da capacidade de dirigir seus supercarros na pista em pontos limitados durante a temporada – no Pirelli Sizzling Laps Problem! – há poucas ocasiões em que suas PitCoins farão uma diferença subject material ou mesmo visible em sua experiência de jogo.
Os fãs da série podem culpar a desenvolvedora Codemasters que foi recentemente adquirida pela EA, os reis indiscutíveis da captura de dinheiro. As críticas dizem que é a única coisa que mancha um jogo de corrida sólido – um que é visualmente atraente, recompensador de jogar e realiza a rara façanha de ser acessível aos recém-chegados sem alienar os fãs obstinados, graças a uma vasta gama de opções personalizáveis. configurações de dificuldade e assistências. Você pode ligar tudo e ser guiado suavemente para a vitória como se estivesse dando uma volta no quarteirão, ou pode desligar tudo e bater na traseira de Yuki Tsunoda quando perder o ponto de frenagem na primeira curva – e tudo mais. opções no meio.
Indiscutivelmente, o “F1® Existence” apenas aumenta a precisão da simulação. A Fórmula 1 muitas vezes deve sua popularidade tanto ao circo ao seu redor quanto ao próprio esporte. O elemento humano foi o que tornou a F1 tão emocionante na década de 1970, com a rivalidade entre Niki Lauda e James Hunt (como retratado em Correr), e tão chato durante o domínio de quatro anos de Sebastian Vettel na década de 2010. É por isso que o esporte teve um renascimento desde a série da Netflix Conduzir para sobreviver, o que traz essas rivalidades pessoais à tona. “F1® Existence” meio que captura isso, embora talvez não da maneira que os desenvolvedores pretendiam – em vez de adicionar uma sensação de glamour, ele gamifica o consumismo vazio que cerca (e financia) o esporte.
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Fonte da Notícia: www.stressed.com