Por que os jogos indie são obcecados por sapos e bruxas?
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A julgar por algumas das maiores vitrines deste verão de jogos, o terror espacial e as armas estão na vanguarda de muitos jogos AAA.
No entanto, no outro extremo do espectro, os jogos indie atualmente têm uma obsessão por sapos e bruxas.
Mas por que? O que há com sapos e bruxas?
O Healthy Direct, em explicit, estava repleto de pequenas criaturas verdes e feiticeiros.
Paper Animal RPG é um riff fofo de Paper Mario; Schim é um jogo de quebra-cabeça inteligente sobre uma criatura das sombras parecida com um sapo pulando pelas sombras; A Frog’s Story é um adorável RPG de pixel baseado em turnos. Depois, há Olliefrog Toad Skater, Frogun e Paradise Marsh.
As bruxas eram ainda mais prevalentes: Potion Allow, Spirit Switch, Tiny Witch, Team spirit’s Odyssey, Lawn Witch Existence, Mika and The Witch’s Mountain, Critter Vegetation, Potion Prodigy, Kitori Academy.
Em outros lugares, muito mais sapos e bruxas estavam em exibição. O PC Gaming Display teve Potion Craft; A Equipe 17 mostrou A Bruxa Cavaleiro; O Guerilla Collective tinha Feitiços e Segredos, Pace na Ilha do Sapo e Caça de Bruxas.
A Devolver exibiu apenas um punhado de jogos, mas ainda marcou as caixas. O Plucky Squire inclui um personagem de bruxa em sua aventura de fantasia, o protagonista de Anger Foot parece suspeitosamente com um Combat Toad, e Cult of the Lambs tem tudo: sapos, gatos e feitiçaria maligna, mesmo que seja aquele cordeiro fofo no centro do palco.
Tudo isso em cima de outros jogos em breve que não foram exibidos: Witchbrook de Chucklefish e o recém-lançado Little Witch In The Woods, por exemplo.
Provavelmente há muito mais do que isso também, escondidos. Presumivelmente, muitos desses jogos de bruxas também apresentarão sapos – todos sabemos que os sapos pertencem a um caldeirão.
Além disso, muitos desses jogos – e outros, geralmente com gatos – são sims de agricultura e vida.
Agora, é difícil culpar os desenvolvedores independentes por pegar o que já funciona e colocar seu próprio toque nas coisas. O sucesso enormous de jogos como Animal Crossing e Stardew Valley certamente estão deixando claro seu impacto.
Há também a questão do próximo Legado de Hogwarts. O sucesso inevitável disso está trazendo uma onda de imitadores indie, muitos dos quais estão propositalmente trazendo personagens inclusivos para seus jogos na esteira das opiniões controversas de JK Rowling.
Mas sapos? Você não precisa ir muito longe na história dos jogos para ver como os sapos são populares. O clássico arcade Frogger; Slippy o Sapo de Famous person Fox; Sapo de Chrono Cause; Zephos o Deus dos Ventos de The Legend of Zelda: The Wind Waker; Jambette de Animal Crossing e muito mais.
Realmente, bruxas e sapos prevaleceram ao longo da história dos jogos. Mas é uma crítica a este verão de jogos que longas exibições consistindo pouco mais de uma lista de reprodução de trailers do YouTube transformam tudo em um borrão. Um borrão verde e saltitante, com uma pitada de magia.
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.web