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À medida que a regulamentação esquenta, a aposta dos estúdios de jogos nas caixas de saque valerá a pena? – TechCrunch

À medida que a regulamentação esquenta, a aposta dos estúdios de jogos nas caixas de saque valerá a pena?  – TechCrunch

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Você seria difícil pressionado para encontrar um jogo que não inclui alguma forma de microtransações nos dias de hoje, especialmente em jogos para celular. Faz sentido para as empresas de jogos – uma fonte de receita imensamente lucrativa, o mercado de microtransações valeu US$ 60 bilhões em 2021, e projetado para atingir US$ 106 bilhões até 2026.

Normalmente oferecidas como itens colecionáveis ​​no jogo, moedas ou caixas de saque baseadas em likelihood, as microtransações agora são mais bem recebidas do que há alguns anos. As caixas de saque, que são uma maneira de os jogadores receberem recompensas aleatórias no jogo em troca de dinheiro actual, foram depreciadas por um pace e agora estão cada vez mais sujeitas ao escrutínio do governo.

As caixas de saque se tornaram um problema porque incentivam o gasto de dinheiro actual por uma likelihood minúscula de obter itens valiosos no jogo, muitas vezes deixando os jogadores sem nada para mostrar, exceto o desejo de continuar apostando por itens melhores. As empresas são conhecidas por empregar táticas de vendas predatórias para vender caixas de saque e, no processo, apresentar aos menores um caminho para o jogo. Apesar da insistência da Digital Arts (EA) de que as loot bins não são jogos de azar, e são, de fato, “mecânica surpresa”, vários estudos têm mostrado que há uma ligação entre loot bins e vício em jogos de azar.

Redenção da burocracia

Quando a Bélgica caixas de saque proibidas em 2018, parecia que o primeiro dominó havia caído e mais regulamentações de outros países seguiriam em breve. A resposta que se seguiu foi lenta, apesar de países como o Reino Unido concordando que as caixas de saque são um problema que precisa ser abordado.

Um dos maiores obstáculos enfrentados pelos países que tentam common as loot bins é que eles não se encaixam em suas definições atuais do que constitui jogo, permitindo que as empresas os ofereçam e continuem operando fora dos regulamentos tradicionais de jogo.

A Holanda, seguindo os passos da proibição da Bélgica, também tentou fazer as engrenagens funcionarem multar artes eletrônicas em 2019 pela inclusão de loot bins em sua in style franquia FIFA. Esta multa foi derrubado no início deste ano após recurso.

A EA não pôde comemorar sua vitória por muito pace, pois a Holanda agora pressionado para atualizar sua definição prison de jogos de azar para garantir uma melhor regulamentação das loot bins. Resta saber se isso resulta em uma proibição general ou leva a EA a exigir uma licença de jogo e toda a regulamentação que a acompanha. Quando isso acontecer, é provável que a EA simplesmente remova as caixas de saque ofensivas dos jogos vendidos na Holanda, semelhante à sua resposta à proibição na Bélgica.

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Fonte da Notícia: techcrunch.com

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